5月28日くもり
まだ、芽はでないよ〜
ひまわりに枝豆の種は、今土の中で、どんなことがおこっているのだろう(?_?
きっともうすぐ、むくむくと出てくると思いつつ、
今日も朝から水をあげるのでしたっ!!
はやくでないかなぁ〜〜
2013年5月28日
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2013年5月27日
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2013年5月26日
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2013年5月3日
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iPhone5Sとか6とかいろいろ話題には上っては、消えている今日この頃、
ゴールデンウィーク、いかがおすごしでしょうか。
久々に暇な感じの休日をすごしてる感じなので、PCの前に座ってたら
なかなか面白い動画を見つけました。
iPhone 6 Concept Exclusive: 3D render video
両面ディスプレイだとぉー!!!
こんなものができたら、今までのアプリはほとんど作り直しですかね?
iPhone5になってディスプレイがでかくなっただけで、結構な改修がうまれたのに
両面になったらどうするんだ…
と戦々恐々な感じの動画でした。
しかし、ユーザーとしたはいろんなサイズのディスプレイだったり、両面だったり
といろんなタイプのiPhoneが出るのはうれしいのですが、
開発者にしてみれば、その都度対応ってなるし、
Andoroidとは違って、アプリ作りやすいってのがよかったのに
あんまり変わらなくなっちゃうのなっ?
まぁーこんなiPhoneがでるのはおそらくずっと先でしょう!
いやぁ〜どうなることやら(汗
2013年3月30日
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2013年3月17日
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リリース後、大反響のゆるキャラ「ふにょ助カメラ」!
もうちょっと、ふにょ助の種類があるといいというレビューを受けて、
今回、20種類と増えましてめでたくアップデートしましたっ!
あちこちに、ふにょ助を連れてあるけるこのカメラ!
@funyosukeでツイートして、本物のふにょ助に写真の感想をもらおうっ!!!!!
2013年3月9日
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言われれば当然なのだけど、なんとなく気になった。
objective-cで画面のサイズ取る時、
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame].size;
って感じでとると、ステータスバーの高さを引いた画面サイズが返ってくるけど、
Status bar is initially hiddenの時ってどうなんだ?
まぁー言われれば、そうなんだけど、ちゃんと全画面の値が返ってきたよっ!
ステータスバー高さ0みたいなイメージなのかな!
2013年2月25日
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普段働いていると、平日に行きたい所はたくさんある。
たまに有給を取るとやっぱり、休日は混んでるけど平日はそこそこって所に行きたくなります。
ということで、先週の金曜日にディズニーランドに行って来ました!
朝8:00に家を出て、9:40にディズニーランド到着
そこから、閉園までずぅーーーーーーーーといました。
とりあえず、今回楽しんだアトラクションは
・ジャングルクルーズ
・ホーンテッドマンション
・ビックサンダー・マウンテン
・チップとデールのツリーハウス
・ガジェットのゴーコースター
・グランドサーキット・レースウェイ
・キャプテンEO
・ミッキーのフィルハーマジック
・プーさんのハニーハント
・シンデレラのフェアリーテイル・ホール
・ピーターパン空の旅
・ロジャーラビットのカートゥーンスピン
・グーフィーのペイント&プレイハウス
・モンスターズ・インク”ライド&ゴーシーク”
って感じでした。
キャプテンEOでは3Dがなんか目に合わなかったようで、強烈なドライアイのようになり、
途中から涙が止まらず(;;
メガネユーザー方は要注意(?
生前のマイケルに感動の涙だったのかな?
それに比べて、ミッキーのフィルハーマジックの方は同じく3Dだったのですが、比較的
目に優しい感じ!
画面と現実とが一体となった感じもありなかなか面白かった。
ジャングルクルーズは小学生以来に乗りましたが、これはこれで懐かしくもあり楽しかったです。
一緒に乗った幼稚園児が動物を怖がっているのがかわいくもありおかしくもあり、よかったです(笑)
グランドサーキット・レースウェイは往年の遊園地感があり、これまた懐かしい感じ!
ファストパスで乗ったのがビックサンダー・マウンテンとモンスターズ・インク”ライド&ゴーシーク”
だったので、比較的効率的に回れたのかな?
あっ、ちなみにパレードは遠くでなんとなく観れたので十分だったです!!
という感じで、全力で平日のディズニーを楽しんでみました。
次行くのはいつかわかりませんが、スターツアーズが復活してたら乗りたいなぁ〜!!
2013年2月20日
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iPhoneアプリを申請後、やっとIn Reviewになったと思ったら、今朝方「Processing for App Store」
のステータスに!
見たことなかったステータスだったから調べてみると、何やら審査は通ったのでリリース準備中だよ!
って感じのステータスらしい。
そうかそうかと思いながらもさらに調べると、そこから、10分ほどでReady for Saleになるのが正常らしい。
今回の場合はすでに4時間ほど経過していたので、んーーーーーって感じ。
不安になったので、さらに調べていると、
スクリーンショットを変えるとReady for Saleになるよーとの情報を入手!
しかし、こないだリリース後のスクリーンショットの変更ができなくなったんだよなぁ〜
と思ってたら案の定、Processing for App Storeのステータスで変更はできず。
まだリリースしてなにのに(;;
んーーーーー
と思いつつ、さらに調べていると、
スクリーンショット変えられないから、変えられるメタだけ変更したらできたよっ!
っていう情報を入手!
先人の知恵に従い、私も変更できるメタを修正。
んーーー
しかし、Ready for Saleにならない。
んーーーー
もう一度、全部変えてみよう!
んーーーーー
なんて思っていると、いつの間にかReady for Saleになってた。
どのタイミングでなったかはよくわからないが、
メタを修正することは効果がありそうな感じでした。
2013年2月20日
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